


Słowniczek pojęć bilardowych
W tym słowniku jest 48 wpisów.Wszystko
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Banda |
Elastyczne otoczenie stołu, zapobiegające wypadaniu bil poza stół. |
| Biała do ręki |
W zależności od przepisów gry, zawodnik po faulu przeciwnika może wziąć białą do ręki i ustawić w dogodnym miejscu dla siebie. |
| Bila pikowa |
Jedna z bil karambolowych. Jest to najczęściej biała bila z kropką, chyba, że mecz pokazywany jest w telewizji to dla łatwego odróżnienia bila pikowa jest koloru żółtego. |
| Break |
Rozbicie, ilość zdobytych punktów w jednym podejściu. |
| Cofnięcie (rotacja wsteczna, cofka) |
Uderzenie bili białej poniżej jej środka, które powoduje cofnięcie się bili, po odbiciu z bilą zagrywającą. |
| Diamenty |
Punkty na obrzeżach stołu dzielące stół na równe części. Ułatwiają ocenę odległości i pomiar kątów. |
| Dziewiątka |
Rodzaj popularnej gry. Gra się 9 bilami ponumerowanymi 1-9. Należy uderzać w bile o najniższym nominale na stole i poprawnie wbić bile nr 9. |
| Faul |
Nieprawidłowe zagranie (w zależności od zasad gry). Przeciwnik zostaje ukarany oddając ruch przeciwnikowi, a ten oprócz tego może wziąć białą do ręki. |
| Faule |
Zawodnik popełniający faul traci prawo do kolejnego uderzenia, a bile wbite podczas uderzenia z faulem nie wracają na stół. Wyjątek: bila z numerem 9 ustawiana jest ponownie na stole. Zawodnik wchodzący zagrywa z pozycji biała bila w ręce z dowolnego punktu pola gry. Jeżeli podczas jednego uderzenia zawodnik popełni kilka fauli, są one liczone jako jeden faul. |
| Fałsze |
Uderzenie w bile białą z boczną rotacją (w prawo lub lewo) |
| Ferula |
Część kija na końcu szczytówki. Najczęściej plastikowa (metalową często można spotkać u graczy snookerowych). Uderzenie bili ferulą traktowane jest jako faul. |
| Frame |
Określenie w snookerze, oznacza partię. |
| Gra deklarowana |
W grze 8 i 14/1 n. deklarowanie bili (chyba, że sytuacja jest oczywista), którą chcemy wbić do jakiej łuzy. |
| Gwint |
Łączy szczytówkę z rączą w kijach dwuczęściowych, skręcanych. |
| Jump (skok bil) |
Zagranie techniczne powodujące podskoczenie bili białej, w przypadku trudnego dostępu do bili zagrywanej. Najczęściej do tego celu stosuje się szczytówkę z rozkręconego kija (przed rozkręceniem należy zadeklarować rozkręcenie kija w celu wykonania skoku, ponieważ rozkręcenie kija oznacza poddanie się). |


